更新:2019-01-02     被浏览:
孙宇锋 ( 34岁 , 男 , 编号:11 )
高级管理 经验足 网络达人
工作经验: 10年以上经验
基本资料: 本科学历 | 未婚 | 北京海淀 | 184cm / 103kg |
现居住地: 北京 | 昌平区回龙观佰嘉城16-5-40
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求职意向
  • 工作职能: 运营类 策划类
  • 意向岗位:市场商务运营
  • 从事行业:区块链行业
  • 工作地点: 海淀区  昌平区  朝阳区 
  • 期望薪资: ¥13000-23000
  • 到岗时间:1个月之内
  • 求职状态:在职,考虑更好职位
  • 工作性质:全职
工作经历 平均工作时长:2年8个月
  • 2018.06- 至今
    区块链公司社区运营
    工作描述: 1、负责数字货币/区块链社区产品搭建运营体系,负责用户运营,分析用户需求和心理,策划各种线上、线下活动跟用户“玩起来”; 2、与用户建立信任关系,调动用户积极性及满意度; 3、负责数据运营:整理分析运营的各项数据,进行数据跟踪,定期分析运营效果并提供后续运营方案。 4、对所负责的模块进行日常维护及数据跟踪,定期分析运营效果,跟踪用户反馈,做用户行为分析,推动业务增长。
  • 2014.11- 2018.06
    奇虎360科技有限公司游戏商务
    工作描述: 1、负责360联运游戏的日常运营工作,制定相应运营策略,对接CP,完成公司运营目标。 2、负责游戏的市场宣传及合作推广,跟踪运营数据,并根据数据分析,总结和改进运营策略。 3、搜集用户意见反馈,并分析用户行为和消费习惯,从市场运营角度出具游戏改进意见。 4、关注行业市场,做好竞争对手分析,包括产品分析,运营策略分析,定期提交运营优化方案。 5、线上,线下活动的策划,执行,效果评估和跟踪等相关工作。
  • 2011.11- 2014.10
    中影集团手游商务运营
    工作描述: 1. 维护产品推广的渠道,制定并执行各阶段宣传计划; 2. 监控并分析产品运营相关数据,制作分析报告; 3. 负责规划游戏各阶段的线上线下活动,监督实施以及效果报告统计分析; 4. 根据产品线上运营效果,分析存在的问题,对产品提供优化建议; 5. 配合其他部门,共同维护好核心用户。
  • 2008.09- 2011.11
    北京昆仑科技有限公司页游运营
    工作描述: 1、负责游戏的日常运营工作,保证游戏在多平台的稳定运行,如期完成公司运营目标; 2、跟踪手机网游运营数据,并根据数据分析、总结和改进运营策略; 3、搜集用户意见反馈,并分析用户行为和消费习惯,从运营角度出具游戏改进意见; 4、合作关系维护,根据各个平台的不同需求制定不同的活动方案; 5、线上、线下活动的策划、执行、效果评估和跟踪等相关工作。
教育经历
  • 2004.09-2008.06
    北京师范大学 2004届组织部副部长
    本科学历 汉语言文学专业
培训经历
  • 2008.07 - 2009.05
    北大青鸟C++
    2008 年 7 月刚刚毕业,由于喜欢互联网行业,所以报名参加北大青鸟学习网络编程,在学习期间可以认真努力,勤奋好学,团结同学,尊重老师,能够在课余时虚心向有经验的同学请教不会得问题,在学期结业时,学校举办的“网页设计大赛”上获得三等奖。
项目经验
  • 2018.06 - 2018.11
    游戏平台公链市场运营负责人
    1、结合区块链对平台原型进行设计。 2、sdk需求,白皮书更新,商业计划书整理。 3、对接游戏产品。(棋牌,动作,休闲,养成游戏) 4、维护社区,策划社区活动,带领用户玩起来。 5、沟通用户与项目技术间问题,协调。
  • 2012.12 - 2013.08
    快打三国
    Java(开发工具)本项目是一款 RPG 的回合制游戏,以三国历史为背景,采用日本同类型游戏玩法,以及当时中国市面比较主流的游戏系统功能,抽奖,转盘,pvp,pve功能。采用先进的开发技术以及庞大的资金力量,力求打造一款当时比较经典的三国游戏。
  • 2012.04 - 2012.07
    《全民教育委员会》游戏商务运营
    Java(开发工具)该项目从立项到项目上线历时三个月,是一款益智型的 Android 手机游戏,主要是以智力答题为基础,以大富翁的玩法为主线。游戏包含,体育、动画、文学、英语、数学、农业、医学、等 25 个科目的 625 道益智问答题。
  • 2008.12 - 2009.08
    《千军破》游戏运营策划
    c (开发工具)本项目自 08 年研发到 09 年上线运营,主要在国内,港台,韩日,马来西亚,菲律宾市场运营,是国内当时大型国战版本中名列前茅的产品,在海外也获得了非常好的反响,游戏是三国题材,SLG 产品,玩家分属三个势力,游戏主要功能,抽取武将,生产兵种,统一版图。
自我评价
  • 1、熟悉游戏市场,区块链行业。对区块链+游戏有一定了解与认识
    2、逻辑缜密,对数字敏感,分析能力较强。能从纷繁的数字中提取出重要信息并建立起其中联系。
    3、懂得区块链与数字货币的联系。
    4、参与过区块链项目。
    5、对币圈用户有一定的认知。
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